Guia – Elite four pokemon D/P

18 05 2011

Fato,estou sem nada pra fazer,aproveitando que estou com assunto para um post,vou desenrolar um aqui.

Pois bem,uma das elite four mais fortes do pokemon é a do D/P,e mais chata ,vou fazer aqui um mini-guia para você passar todos os gyms e a elite four sem tanta dor de cabeça.

1º Ginásio: Pedra

Aqui você deve ter: Shinx(Lv.10) Starly(Lv.10) e Moferno(Lv.14)

Não terá muito trabalho nesse ginásio,Monferno fará basicamente todo o trabalho.

2ºGinásio: Grama

Aqui você deve ter: Luxio(Lv. 16),Staravia(Lv. 16), Budew(Lv. 16) e Monferno(Lv. 20)

Básicamente a mesma coisa do passado,só que eu sugiro que você use dessa vez a Staravia

3º Ginásio: Lutador

Aqui você deve ter: Luxio(Lv. 20),Staravia(Lv. 25),Budew(Lv. 20) e Monferno(Lv. 25),Shelos(Lv.20)

Use novamente Staravia,porém contra lucario sugiro você usar Monferno

4ºGinásio: Elétrico

Aqui você deve ter: Luxio(Lv. 25),Staravia(Lv. 30),Budew(Lv. 25) e Monferno(Lv. 30),Shelos(Lv. 25)

Aqui luxio vai ownar contra todos os pokemons water,porém contra pokemons ground/water sugiro você usar budew,pode dividir os pokemons também entre budew e luxio para que não ocorra uma disparidade nos níveis.

5º Ginásio: Fantasma

Aqui você deve ter: Luxray (Lv. 31),Roselia(Budew evolui com felicidade)(Lv. 30),Infernape(Lv. 36),Staraptor(Lv.36),Gastrodon(Lv. 31)

O jogo aqui é usar Luxio com bite ou crunch,serão batalhas fáceis.

6º Ginásio: Metal

Aqui você deve ter: Luxray(Lv. 35),Roserade(Lv. 35)(Você pega a pedra pra evolui-la na ilha que tem pra ir com o barco),Staraptor(Lv. 40),Infernape(Lv. 40) e Gastrodon(Lv. 35)

Aqui você deve usar infernape/Staraptor,seguindo a mesma linha do pensamento do ginásio de água para evitar disparidades nos níveis.

7º Ginásio: Gelo

Os níveis acima estão aceitáveis para cá também.

Use Infernape(que é super efetivo a todos os pokemons aqui) e Staraptor,será o ginásio mais fácil até agora.

8º Ginásio: Elétrico

Níveis: Luxray(Lv. 45),Roserade(Lv. 45),Infernape(Lv. 50),Gastrodon(Lv. 50),Staraptor(Lv.50)

Use aqui Gastrodon,e contra ambipom use o infernape,Gastrodon não leva dano de ataques eletricos.

Elite Four:

1º Aaron: Contra Dustox,Beautyfly,Vespquin use Infernape,contra Heracross e Drapion use Staraptor.

2º Bertha: Use aqui contra whiscash,Quagsire,Hippowdon Roserade,contra Golem e Sudowoodo use infernape

3º Flint: Use contra Steelix e Lopunny o Infernape,contra Drifblim use Luxray(com Crunch),Contra rapidash Gastrodon e contra infernape Staraptor

4º Lucian: Contra Mr.Mime,Alakazam e Girafarig usa luxray(com Crunch),contra Medicham use Staraptor e contra o bronzong use Infernape.

5º Cinthia: Contra o spiritomb não importa,ele não tem fraqueza,contra Garchomp use Gastrodon,contra Lucario e Roserade use Infernape,Roserade dará conta de milotic e Gastrodon.

Moveset:

Infernape:

Mach Punch

Close Combat

Fire Blitz

Qualquer um

Gastrodon:

Ice Beam

Surf

Waterfall

Qualquer um

Roserade:

Sleep Powder

Energy Ball

Qualquer um

Sludge Bomb

Staraptor

Return

Close Combat

Aerial Ace

Fly

Luxray:

Crunch

Thunder Fang

Qualquer um

Qualquer um





Pokemon

18 05 2011

Bem,depois de uns 3 meses,volto a posta ‘-’,estou usando bastante o computador mas sinceramente,jogando muito pouco,infelizmente minha vida de gamer esta indo ralo abaixo,passei por uns tempos de ragnarok,porém minha conta no servidor parou de funcionar sem nenhuma explicação,Dofus nem vejo mais meio para jogar,já que eu não tenho mais paciencia pra ficar + de 3horas jogando alguma coisa(seja ela qual for).

Neste meio tempo(de 3 meses) havia parado de jogar pokemon,voltei a pouco tempo,e quando voltei me lembrei de como é difícil você conseguir treinar um pokemon perfeito sem a utilização de codigos(rare candys,iv’s max,etc,explicarei mais adiante),o post de hoje vem inspirado justamente nisso,vou dar alguns passos para que você treine chege com seu pokemon o mais fácil da perfeição.

1º Passo: Conceitos básicos

Primeiramente vou dar um inicio aqui no significado de Ev’s,Iv’s e Natures

1.1: Ev’s

1.1.1: O que são?

Ou Effor Value’s é o meio que você tem de montar uma estratégia que não seja de golpes para seu pokemon,a cada 4 effort’s você ganha um ponto em seu atributo,mas isso tem um limite,o maximo de ev’s que você pode na soma de todos os atributos é 510,e em um atributo individual é 255,porém lembre-se que para ganhar pontos os ev’s tem de ser mutiplos de 4(por que 4 ev’s = 1ponto),então você vai por no maximo 252 ev’s em 1 atributo,se não quiser perder ev’s,exemplo:

Meu arcanine tem:

252 Ev’s em atk e 252 ev’s em spd,irão sobrar 6 ev’s(252+252=504),vou por o restante em hp,vou ganhar 63 pontos em spd e atk,e 1 ponto em hp.

1.1.2: Aonde ganho esses tais Ev’s?

Em qualquer canto,cada pokemon da uma quantia de ev’s diferente,sugiro que você procure um guia na internet.

1.1.3: Como olho os ev’s do meu pokemon?

O jogo é tão sacana que ele não te mostra quantos ev’s seu pokemon tem,ou seja,ou você anota TODOS OS EV’S GANHOS ou você não vai saber se esta distribuindo os ev’s certos.Sugiro a você que use uma caneta e um papel,ou o bloco de notas do windows(eu ja effortei um entei com um rascunho de msg do celular,e acreditem deu certo :) )

1.1.4: E como eu acelero o ganho de Ev’s?

há algumas maneiras de almentar os ev’s que você ganha por pokemon,usando os itens:

  • Marcho brace: Drobra os ev’s ganhos
  • Power Bracer: Da +4 Ev’s em atk
  • Power weight: Da +4 Ev’s em Hp
  • Power Belt: Da +4 Ev’s em DEF
  • Power Lens: Da+4 Ev’s em Sp.Atk
  • Power Band: Da +4Ev’s em Sp.Atk
  • Power Anklet: Da +4Ev’s em Spd

Assim vamos supor que seu torchic esteja equipado com uma power anklet e esteja matando magikarps(1Ev em spd),você vai ganhar 5Ev’s em spd por magikarp morto(1+4=5).

Outra situação é se você estivesse matando alguns Shinx(1ev em atk),você ganharia 1Ev em atk e 4 ev em spd.

P.S: Usando o item Exp. Share todos os Ev’s são divididos para o pokemon leecher e o que esta lutando.

1.1.4: Fator Pokerus:

Pokerus dobra os Ev’s que você ganha,ou seja,se você estava matando aqueles magikarps com seu torchic e com sua power anklet você vai ganhar 10Ev’s em spd.”Formula” da pokerus:

(Ev pkmn morto + Bônus effort item) . Pokerus

neste exemplo fazemos a conta: (1+4).2 que vai dar um total de 10Effort values em Speed.

1.2.1: Individual Value’s ou Iv’s

Uma forma legal de explicar o que são Iv’s a leigos é associalos a genética,por que seu efeito é semelhante.Da mesma forma que meu gene de cor pode ser recessivo ou dominante o gene de ataque do pokemon pode ser grande ou pequeno.

Os Individual Values variam de 0 a 31 em cada atributo e são QUASE TOTALMENTE RANDOMICOS(com apenas uma exceção,que explicarei mais adiante),desta forma a unica maneira possível de se descobrir os IV’s de um pokemon é atrávez de uma calculadora(por que a formula para se calcular nem eu sei)

Link da calculadora: http://www.pokeevo.net/index.php?page=calculadora_stats

1.3.1: Natures:

Nature’s influenciam nos status do pokemon,por exemplo,se eu quero ter um pokemon bom em ataque eu coloco uma nature que almente ataque,com exceção das nature’s que não mudam nada,todas as natures tiram 10% do maximo de pontos de um status e almentam em outro,se bem me lembro tem uma lista aqui no site,é só você procurar.

2.1:BREEDING!

O unico meio de manipular Natures e Iv’s em todo pokemon é este: pelo breeding.

Breeding para que não sabe é quando você coloca 2 pokemons na day care e depois de alguns passos você ganha um ovo dos 2,o ovo sempre será da espécie da fêmea e terá os ataques do pai,mas,se os pokemons não tiverem gênero? pokemons sem gênero só cruzam com pokemons sem gênero(com exceção dos lendários) ou com o ditto,que cruza com todo mundo(é a p%$# do pokemon)

P.S: para saber se o ovo nasceu use a function nº9 da poketech no pokemon diamond/pearl/platinum

2.2: Ok,entendi oq é breeding,mas como isso vai influenciar meu iv’s e minha nature?

Vamos começar com a nature,vamos supor que você vai cruzar um ditto adamant com um tiranytar bold,e quer um larvitar adamant,basta por uma everstone no ditto(isso,aquela pedra inutil que só serve para evitar que um pokemon evolua),assim o filhote de ambos terá a nature do ditto.

Caso esteja cruzando pokemons sem o ditto você terá que pôr a pedra na fêmea.

e no caso dos Iv’s? Como na vida real,o filho vai herdar 3 Iv’s dos pais,porém vai herdar mais do pai do que da mãe,serão 2Iv’s do pai e 1 iv da mãe,no caso do ditto,2 iv’s do ditto e 1 do outro pokemon.

Exemplo:

Tyranitar Bold:

sequencia de Iv’s: hp,atk,def,sp.atk,sp.def,spd

31/31/20/20/20/31

Ditto Adamant + Everstone:

31/31/31/31/31/31

Originam:

Larvitar Adamant:

31/31/x/x/x/31

3.0: Qual a importancia de um pokemon perfeito?

Um pokemon que tem os iv’s certos e Effortado direito,com foco por exemplo em Spd e atk pode representar até 94 pontos em atk e spd a mais do que um com iv 0 e sem efforts alguns em spd e atk.Sentiu ai a pressão?

4.0: Por que é dificil ter um pokemon assim?

Por que só de iv’s são 31 possibilidades DIFERENTES de ter um pokemon bom… com breeding direito são 3 em 12(se nenhum dos 2 pokemons tiverem 6 iv’s 31),por isso é realmente muito dificil de ter um pokemon assim.

5.0: Maneiras alternativas de se chegar IV’s

Código 999x rare candies: se você tiver esse codigo o processo acelera bastante,só é possivel chegar os iv’s de um pokemon com 100% de certeza no nivel 100,assim você choca um ovo e bota o pokemon no 100 rapidamente e checa seus iv’s,se for bom você treina,se não reseta e espera vir um bom.

RNG Reporter: é uma ferramente muito dificil de ser usada,que requer uma precisão imensa,caso queira ver como funciona: http://www.pokeevo.net/index.php?page=artigo4_rng

Frazes: no sumary do seu pokemon existem algumas frazes como: mischievious ou likes to run,etc,todas essas frazes dizem possiveis iv’s que seu pokemon tem,essas frazes são:

-HP
Loves to eat: 0 5 10 15 20 25 30
Often dozes off: 1 6 11 16 21 26 31
Often naps: 2 7 12 17 22 27
Scatters things often: 3 8 13 18 23 28
Likes to relax: 4 9 14 19 24 29

-ATK
Pround of its power: 0 5 10 15 20 25 30
Likes to thrash about: 1 6 11 16 21 26 31
A little quick tempered: 2 7 12 17 22 27
Likes to fight: 3 8 13 18 23 28
Hot tempered: 4 9 14 19 24 29

-DEF
Sturdy body: 0 5 10 15 20 25 30
Capable of taking hits: 1 6 11 16 21 26 31
Highly persistent: 2 7 12 17 22 27
Good endurace: 3 8 13 18 23 28
Good perseverence: 4 9 14 19 24 29

-SATK
Highly curious: 0 5 10 15 20 25 30
Mischievous: 1 6 11 16 21 26 31
Thoroughly cunning: 2 7 12 17 22 27
Often lost in thought: 3 8 13 18 23 28
Very finicky: 4 9 14 19 24 29

-SDEF
Strong willed: 0 5 10 15 20 25 30
Somewhat vain: 1 6 11 16 21 26 31
Strongly defiant: 2 7 12 17 22 27
Hates to lose: 3 8 13 18 23 28
Somewhat stubborn: 4 9 14 19 24 29

-SPD
Likes to run: 0 5 10 15 20 25 30
Alert to sounds: 1 6 11 16 21 26 31
Impetuous and silly: 2 7 12 17 22 27
Somewhat a clown: 3 8 13 18 23 28
Quick to flee: 4 9 14 19 24 29

E foi isso,até o proximo post.





A quanto tempo eu não posto mesmo hein?

11 02 2011

Pois é galera,eu não posto no blog aqui já faz alguns séculos,sempre venho prometendo voltar a postar mas nunca volto de fato.Pois bem,já faz um tempinhho significativo que eu não jogo P.N(porcaria nenhuma pra quem tem menos de 1 metro e meio xD),parei de jogar Dofus por falta de teams,desde então não encontrei nenhum outro jogo que me agradasse a ponto de me enterter por mais de 2horas,passei o meu tempo jogando uns joginhos de browser(tribal wars,eu e o mister.roms[que a proposito também não costuma dar as caras por aqui desde 2009]jogamos) e escutando música,sai com uns amigos também,só pra dar uma refrescada na mente,isso tudo sem jogar NADA(eu não considero tribal wars um jogo kk,eu abro a pagina por 30minutos para dar uns comandos e as vezes olho mais de uma vez no dia,coisa pouca,comparado a um MMORPG),esse ano eu estou tendo que estudar bastante,quero passar numa prova ai no final do ano pra entrar num colegio técnico,mas isso não vem ao caso,tenho cerca de 5horas livres,mesmo estudando,para fazer alguma coisa(já que a minha vida social se limita das 7:20-12:00 e das 19:00 as 22:30 hehe).Ante-ontem um amigo me aparece na minha porta pedindo pra eu carregar o DS dele,ele comprou e começou a jogar pokemon,isso me inspirou a retomar minha vida de “mestre pokemon”(é… um mestre pokemon bem ruim,mas eu sou kkkk).

Após essa introdução ABUSIVA,vamos ao que realmente interessa,pelomenos para alguns,eu me lembro da época em que comecei a ler sobre pokemon,e aprendi que pokemon era pouco mais que: It’s super effective!

Pois bem,existem vários nomes complicados,e principalmente,várias técnicas mais complicadas ainda que são meio chatas de ser executadas,isso tudo para se ter um pokemon perfeito,vou nesse post explicar algumas coisas.

Significado de Metagame

Bem,você pode estar se perguntando agora: MAIS QUE PORRA É METAGAME? metagame é uma palavra designada para estabelecer uma espécie de grupo,de pokemons,como se fosse o peso das lutas livre,exemplo: peso pesado seria como o uber metagame em pokemon.

A divisão dos metagames vai de:

Uber’s

Ou os lendários(pelomenos a maioria),pokemons que estão muito fortes para entrar nos outros metagames,e por isso estão neste.Vale lembrar que existem pokemons do metagame inferior(OU,ou standart,por ser o atual mais usado nos campeonatos) que se adequam a esse metagame,por ter status parecidos com um pokemon lendario,e por ter golpes efetivos em lendários(principalmente golpes dark,já que a maioria dos lendários tem o tipo psiquico).Vale lembrar que nem todos os lendarios estão neste metagame,alguns tem status baixos demais,ou sua abillity restringe seu poder(como por exemplo regigigas).

Estão neste grupo:

Arceus

Darkrai
Deoxys
Deoxys-A
Deoxys-D
Deoxys-S
Dialga
Garchomp
Giratina
Giratina-O
Groudon
Ho-Oh
Kyogre
Latias
Latios
Lugia
Manaphy
Mew
Mewtwo
Palkia
Rayquaza
Salamence
Shaymin-S
Wobbuffet
Wynaut

OU(Over Used) ou Standart

Este metagame como já falei,é o mais usado atualmente em campeonatos,abrange a maioria dos pokemons.Há alguns pokemons que não entram aqui pelos seus tipos,por exemplo: Articuno é um pokemon lendário,que não tem status de uber,mas tem status o suficiente para ser OU,porém seus tipos lhe dão fraqueza quadrupla a rock,ou seja,ao entrar em campo perde 50% do hp para uma Stealth Rock).Em alguns campeonatos eles alteram Tyranitar e Garchomp como Uber’s,por terem status acima da média,mas em geral(pelomenos com tyranitar)todo ser humano normal a maioria considera como OU’s ao invés de uber’s.

Estão neste grupo:

Aerodactyl
Azelf
Blissey
Breloom
Bronzong
Celebi
Dragonite
Dusknoir
Electivire
Empoleon
Flygon
Forretress
Gengar
Gliscor
Gyarados
Heatran
Hippowdon
Infernape
Jirachi
Jolteon
Kingdra
Lucario
Machamp
Magnezone
Mamoswine
Metagross
Ninjask
Roserade
Rotom-C
Rotom-F
Rotom-H
Rotom-S
Rotom-W
Scizor
Shaymin
Skarmory
Smeargle
Snorlax
Starmie
Suicune
Swampert
Tentacruel
Togekiss
Tyranitar
Umbreon
Vaporeon
Weavile
Zapdos

Boderline

São os pokemons com status de OU,mas que não são tão usados quanto a maioria(exemplo,um gyrados é muito mais usado do que um yanmega em OU)

Estão neste grupo:

Abomasnow
Cresselia
Crobat
Froslass
Gallade
Heracross
Honchkrow
Porygon-Z
Raikou
Staraptor
Yanmega

UU(Under useds)

São pokemons pouco usados,porém o que diferencia eles dos boderlines é a sua força,um pokemon UU muito dificilmente podem ser encaixados em um time OU(poucos conseguem)

Pokemons deste grupo são:

Absol
Aggron
Alakazam
Altaria
Ambipom
Arcanine
Azumarill
Blastoise
Blaziken
Chansey
Claydol
Clefable
Cloyster
Donphan
Drapion
Dugtrio
Exeggutor
Feraligatr
Hariyama
Hitmonlee
Hitmontop
Houndoom
Kabutops
Kangaskhan
Lanturn
Leafeon
Ludicolo
Mesprit
Milotic
Miltank
Mismagius
Moltres
Nidoking
Omastar
Primeape
Qwilfish
Registeel
Rhyperior
Rotom
Sceptile
Scyther
Slowbro
Spiritomb
Steelix
Swellow
Tangrowth
Torterra
Toxicroak
Ursaring
Uxie
Venusaur
Weezing

NU(ou never used)

São os pokemons menos usados ainda,ou que não tem força o bastante para ser UU,alguns(poucos) também conseguem participar de times UU.

Pertecencem a esse grupo: Todos os pokemons que são ultima evolução e que não estão nas outras listas.

NFE(Not Fully Envolved)

São os pokemons que só servem para evoluir,como caterpie,metapod,turtwig,etc…(não entram nesse grupo scyther,wynaut e trapinch)

Significados de algumas palavras:

Batom passer: são usuarios do golpe batom pass,que passa os buffs de um pokemon para outro.

Sweeper: são os pokemons de ataque,que tem como foco matar o pokemon e se o proximo for um que ameaçe(quase sempre será) trocar para um de defesa/counter do pokemon posto.

Wall/Stall: São as famosas barreiras,servem para aguentar os golpes dos pokemons que ultilizam o stat que suas defesas são maiores.

Lead: é o primeiro pokemon do seu time,é um pokemon fundamental,ele tem o obejtivo de começar a estratégia do time.

Hazard’s: são os pokemons que tem o objetivo de “trappar o campo”,a maioria foca em defesa e hp e enchem o campo das pragas:

*Stealth rock: causa dano no oponente dependendo da fraqueza/resistencia aos golpes do tipo pedra

*Spikes: dependendo de quantas vezes o pokemon usou,vai tirar uma parcela do seu pokemon qnd ele trocar de campo

*Toxic spikes: quando você troca de pokemon o novo pokemon fica invenenado.

Hax: termo designado para expressar a palavra sorte,exemplo,quando você da um critical hit ou deixa um pokemon congelado por 5 turnos significa hax

o que são items hax: são itens que almentam a sorte,ou a taixa de critical hit’s que seu pokemon vai dar.

Annoyer: São os famosos “apelões” eles focam te deixar impossibilitado de atacar enquanto te matam lentamente,exemplo: a combinação de leech seed mais protect mais substitute,o pokemon vai ficar sugando seu life lentamente enquanto você morre

Moverpool: os golpes que certo pokemon pode aprender.

Early game: começo da batalha

Mid game: meio da batalha,geralmente quando você tem 1 ou 2 pokemons mortos,no maximo 3 ou um 4 machucado.

Late game: Final da batalha,quando sobram apenas 1 ou 2 pokemons ou a maioria dos seus pokemons sofreram danos sérios

Battle chain: Times baseados em pokemons com batom pass(explicado no começo dessa secção)

Sleep inducer: Pokemons que tem como objetivo deixar o inimigo dormindo

Cheap: Geralmente são estratégias que não é necessária a habilidade do player.

Revenge killer: Pokemon que entra após a morte de outro com o objetivo de dar OHKO no inimigo

OHKO: Sigla para One Hit Knock Out(morto em 1 golpe)

Dual Screen: Não,não é marca de televisão,é o nome para pokemons que usam light screen e reflect afim de ajudar na defesa do time

Cleric: Pokemons que visam usar golpes para healar os status do team

Restalk: pokemons que se ultilizam da técnica Sleep Talk + rest para atacar os inimigos

Sub-puncher: Combinação de substitute com focus punch(assim você não é parado de dar focus punch)

Perish trapper: pokemons que visam prender o inimigo e usar perish song ou destiny bound,afim de forçar a morte dos dois

Stall: Travar o jogo

Spinner: Pokemons que tem o ataque Rapid spin e visão tirar stealth rock,spikes e o excambau do campo.

Paraflincher: Pokemons que paralisam o adversário e usam golpes que causam flinch para tornar a chance de ataque dele dificil

Parafuser: a mesma coisa,sendo que ao invez de tentar deixar o inimigo flinch deixa o inimigo em confusão

Pseudo Hazaer: pokemon que usa roar/whrilwind para afastar o pokemon que usou golpes que almentam status

Hazer: pokemon que usa o golpe haze para tirar almento de stats

Tricker: pokemon que usa o golpe trick para passar um item que acabe com a estrategia inimiga

Trickroomer: pokemons que usam trick room

Sunnybeam: combinação sunny day + solar beam

STAB: Same type atack bonus,é a sigla para dizer que você ganha 50% de bonus de dano por seu ataque ser do mesmo tipo do seu pokemon

LO: Item Life Orb.

OBS: Agora eu tenho twitter,quem quiser seguir eu postarei por lá novos posts,@_theedw





Comunicado

22 10 2010

Eu,Eduardo,estou por tempo indeterminado sem internet,por isso não venho postando,breve voltarei com os posts,criando uma secção de faqs sobre vários games.

Obrigado pela compreenção





anexo (:

20 09 2010

Iai pessoal.Demorou que só pra começar a fazer o site poque a cabeça grande do thedudu tava me mandando convite pra cria site novo.meia hora depois ele me mandou o convit certo e agora finalmente posso escrever posts pra a NIT.





Novo anexo da roms!!!

20 09 2010

Bem gente, hoje,neste exato minuto,eu e o zé criamos um Blog sobre tecnologia,temos atualmente um post xD,mas vai crescer,então acessem:

http://newsinsidetecnologic.wordpress.com/





Voltando a ativa!

19 09 2010

Muito bem pessoal,faz bastante tempo q não posto(acho que quase 3 meses) e terei de correr atrás do prejuizo,e o pior,eu achava q o zé(ou pixelcp,sei lá como vocês chamam ele kkk) andava postando,ele ate me falou um dia desses sobre fazer uns guias sobre perfect word,eu apenas aprovei,achei q realmente ele estava pronto para assumir um pouco o blog(eu estive meio atarefado nesses 3 meses,n passei 3 meses apenas cossando os ovos,confiem xD) porem ele n postou ‘-’,fiquei besta qnd vi agora.

Pois bem,vamos ao que enteressa,ao post:

Gente,eu pegei o 160 no meu no dofus(acreditem,não passei 3 meses apenas jogando dofus) e com isso pude aprender várias coisas.

1º: Básico

Vou dar uma nossão basica de onde upar praticamente qualquer raça,não apenas feca.

1-10:

Faça as quests de raça(se for iniciante fique em incarnam e faça as quests do set boon)

10-25:

Upe em mushds(são alguns mapas perto do templo feca),lá dará um bom xp ate o 25

25-55:

Upe em leitões,da realmente um xp lá.

55-70:

Upe na ilha dos naufragos(você vai pra lá antes de chegar em otomai[faz parte da quest passar por essa ilha])

70-90:

Upe em otomai(planicie da grama) ou porto de frigost,caso bata em área vá em cemiterio de amnaka.

90-110:

1º Trolls(acho q nesse nivel ja da pra solar,com algumas raças)

2º Kaningers(mobs pequenos,com estrelas e sem muitos blops,solo é claro)

3ºCemiterio de amnaka(ate o 100)

4ºpraia da ilha da lua(se bater em área e dps do 100)

5ºCalabouço gobbal(Bom para eca,sadida,feca e iop agi.

6º Pandulums

110-130:

1º Frigost(Kaniglus)

2º Trolls

3º Calabouço gobbal(seguindo a mesma lista de raças da passada)

4º Porto de frigost(desta vez solo)

130-200:

1º Frigost(Kaniglus ou pinguins)

2º Fungus

3º Ghost

4º Bherb,crocabulia e Carvalho Mole.

Cantos opcionais para raças:

Feca: Greedovores,Koalaks,Dreggons,Ratos(ate o 145)

Iop: Frigost(kaniglus solo,com 1 ou 2 monstros no maximo e se for str),troll(se for int ou agi)

Sadida: Dreggons,Koalaks,ratos(se for full wis,ate o 150 no maximo)

Apartir do 1840 cantos opcionais solo:

Calabouço canidaes,The Pandikazes hideout(o esconderijo dos pandikazes em portugues eu acho),ghost e/ou fox solo(cuidado com as soryos fantasma e normal,alem das mahos[só as ghost])

Critical hit baseado na agilidade:
1/3 -> 1/2 = 8 agility
1/4 -> 1/2 = 42 agility
1/5 -> 1/2 = 134 agility
1/6 -> 1/2 = 384 agility
1/7 -> 1/2 = 1060 agility
1/8 -> 1/2 = 2892 agility

Vi algumas definições no wikia(antigas eu acho) que tinha que 10 de agi era igual a 1 de cc,mudaram isso acho q no 1.27,afinal,qualquer char agi teria ataques 1/2 sem exforço algum.

Cauculo de dano:

1 de força = 0.1% a mais no cauculo do dano de terra/neutro

1 de inteligencia = 0.1% a mais no cauculo do dano fogo

1 de agilidade = 0.1% a mais no cauculo do dano ar

1 de sorte = 0.1% a mais no cauculo do dano agua

ou seja, o dano da tempestade de poder de um iop com 500 de int será:  1%= 0.35,0.35X500=175 de dano a 200 de dano(0.40X500),claro isso ignorando a defesa do inimigo contra elemento int,mas se você foce bater assim em um poutch ingball seria esse o dano.

Defesa:

a defesa se caucula da seguinte forma:

Dano – redução fixa(de escudo ou escudos magicos[magias do feca]) – % de resistencia,ou seja,um dano de 200 com uma redução fisica de 50 e 50% de resistencia terminaria com 75 de dano.

Como isso influenciou no desenteresse pela raça feca?

Primeiramente feca não é muito atrativo pelo dano nas spells,mas isso é facilmente corrigido por uma arma de qualidade,porem,atualmente ate os seus escudos não tem mais a eficacia de tempos atrás.

Modelo de redução fisica antes do dofus 1.27:

Dano – resistencia – Redução fisica

alem disso as resistencias de antigamente podiam somar ate 70%(agora é só 50%)

vamos comparar os 2 modelos de defesa:

200 – 50% = 100 – 50 = 50 de dano.

200 – 50 = 150 – 50% = 75 de dano.

é claro que em danos maiores a diferença n é apenas de 25%.

Lembro que não devemos levar apenas em conta isso parar falar que feca não é uma raça atrativa como antes e não tem a qualidade em pvp como antigamente.

devemos resbonsabilizar principalmente o numero crescente de osamodas full vit/summon e os sacrier int nos servidores,coisa que atraplha muito.

Calculo da xp:

1 de sabedoria influencia em 1% a sua xp,logo,se você tem 200 de sabedoria ganhara 200% de bonus na xp,agora como saber quanto xp você vai ganhar em uma luta?

primeiramente é dificil,por que numa luta não tem apenas um monstro(dificilmente tem),sem contar que o desafio(missão chamado por alguns) almenta a xp mais ainda,outro obstaculo tambem é o  número de participantes da luta,porem da pra saber,ex: se você matou uma soryo fox,e ela deu 200mil de xp(você tem 50 de sabedoria) isso indica q com 0 de sabedoria você ganharia mizeros 40mil xp,é claro que uma soryo fox n da esse tanto de xp,e é claro q se você mata uma soryo fox sosinho você não terá 0 de sabedoria.A pergunta que você deve estar se fazendo é: para que serve isso? isso serve para você ter uma noção básica,e principalmente saber quando vale a pena pegar um mob ou não exemplo:  você acha um mob com um monstro null(ou seja,que da o dobro de xp,porem é mais forte) o mob é composto por 4 monstros que dão xp otima e o null é fraco e a xp dele é péssima(representaremos como o piwi) no caso você não ganhará o dobro de xp do mob inteiro,mas o null lhe dará o dobro de xp.Outra ilustração é quando você vê um mob 5*,ele lhe dará 100% de xp a mais sem fazer desafio,quando se faz o desafio este bônus aumenta.

Builds recomendadas para as raças:

Xelor:

Sabedoria/inteligencia ou Sabedoria/sorte.

por que sabedoria/inteligencia?: simplesmente por que é a build mais perfeita que existe atualmente no dofus,se o inimigo não for uma raça que pode debuffar você não leva muito dano,se distribuir todos os pontos em sabedoria,scrolar 101 em int e usar um set paulera em int e sabedoria você reduzira mais de 150 de dano em qualquer elemento(isso em leveis altos),sem contar nos martelos,que são a principal carta na manga dos xelors int e chance.

Feca

Inteligencia(com otimo desempenho em PVM e em PVP em leveis altos) e Força(com otimo desempenho em PVP em praticamente qualquer nivel)

Iop

Força(Com otimo desempenho pra PVP e PVM)

Inteligencia(Com sobretudo,desempenho para PVP)

Agilidade(Com alto desempenho em PVM)

Enutorf

Sorte(Tem otimo desempenho em PVM,Drop e PVP)

Força(Build extremamente dificil mas quando correta,faz um estrago imenso no inimigo)

Inteligencia(entre força e inteligencia é melhor inteligencia,basicamente almenta 150 de inteligencia e força de apenas você,pois alem de bater muito na pá espectral desbuffa o inimigo(tirando o bonus de 150 de int e força dele)

Agilidade(só tem um ataque com alcance horrível e linear para piorar)

Sram

Força(Tem otimo desempenho em PVM e PVP)

Agilidade(Tem otimo desempenho em PVP,podendo ser melhor ate do que força)

Eniripsas

Inteligencia(129+ tem um desempenho incrivel com PVP,isso se reforça nos niveis mais altos,sem contar que é indispensável em PVP de grupo e PVM)

Chance(Recomendado para niveis baixos,tem otimo desempenho em PVP,mesmo em niveis altos)

Agilidade(Build que desconheço,mas todos dizem que é dificil,porem da certo)

Sadidas:

Força: Otima build,PVM e PVP garantidos,com bons danos principalmente dps do 150

Inteligencia/sorte: Build bastante exotica kk,eu diria ate legal de se fazer,mas não esqueça de ter pontos em sorte,conseguira dar hits bem legais.

Sorte: Build legal,só perde pra int/sorte pois com int você tira PM e hita um cadin.

Sabedoria: é otima,principalmente para upar,e a build inclusive é simples,coloca um set de danos e fica full sabedoria.

Panda:

Pandas se dão bem com qualquer elemento,mas o que eu gosto mais é força/support,coloca uma garra rosa e fica de support nas lutas,qnd prescisar ataca tbm.

Cra:

Aqui eu dou enfase em cra int e cra sorte,cra sorte tem que ter uma wis boa,por isso a maioria ou é full wis ou scrola 101,já no caso de int bate um dano otimo com as adagas,principalmente depois do 149 que tem a adaga de meloro.Quanto a cra força é bom tambem,depois do 160 chega a hitar mais de 1000 na segunda punitiva,o pior tipo de cra é o de agi,eles são muito bestas comparados com os outros,tem uma jogabilidade pessima na minha opnião,se limitam apenas ao dano de adagas em leveis altos,pois a tão adorada flecha absorvente perde lugar para flecha de expiração e flecha punitiva,ou ate mesmo flecha destrutiva ou de desaceleração.

Osamodas:

Quanto aos osamodas só resta falar: NÃO SEJA OSA INVOCAÇÃO,alem de só terem exito em pvp,são dependentes totalmente de suas invocações,assim,na minha opnião,perdem muito na sua qualidade para um osa de int ou de chance nivel alto.Um osa de inteligencia pode ser bem melhor,tem bons danos com martelos e com suas magias,principalmente depois do 150,quanto aos osas de chance,eles tem um hit legal,principalmente qnd pegam garra chicote nivel 6,sem contar que os martelos de chance tambem são bons

Ecaflip:

Quanto aos ecaflips eu diria que são muito baseados em sorte,coloco aqui como a melhor build sendo danos/vitalidade,é claro que é uma build dificil,só usada por players 90+,e realmente bem cara,primeiramente tem de se scrolar 101 em sorte/vit/int/str/agi e dps os sets são bem caros.Quanto as demais  build eu acho meio chatas,força se torna morgado em meados do nivel 150,inteligencia não tem muito exito,principalmente com o dano,e agi é muito dependente da sorte do jogador,50% de chance o usuario da magia blefe(principal magia de agi,alias,a unica magia de agi que da dano) hitar chance no inimigo,há alguns que fazem uma build agi/sorte,mas ai já é apelar d+,principalmente por que em leveis baixos há poucos sets que dão sorte/agi,comparando eca agi com eca omni(ou todos os elementos,que foi a 1 build q mostrei a vcs) o que tem o maior exito é o omni,pois o dano é realmente exorbitante.

Sacrier:

Os sacriers são uma das raças mais roubadas de todos os tempos,antes do dofus 1.27 eles hitavam 30% do seu life em você e perdiam 10%,isso era fixo(menos quanto o usuário levava de dano),ou seja,um sacrier nível 200 com 8000 de life iria hitar 2400 de dano a cada turno,quem matava!? hoje em dia o dano Maximo só surge quando você esta com 50% do life(quanto mais perto mais dano,tendo o ápice nos 50% de life).Sobre os elementos,para pvp o melhor é o de inteligencia ou o de agilidade,o de inteligencia é bom até meados do 190,dps disso sacriers agi podem usar mush set com cogu cutters,ai a coisa fica bem roubada,de qualquer forma essa raça ainda é muito roubada,em todos os elementos.O meu preferido é sorte,pois se da bem com PVM tambem.

Estratégias para ganhar do chefe do calabouço: o laboratório de tynrill:

Primeiramente só é presiso de 4 fecas,como os 4 tynris são mais burros que uma porta eles vão cair na sua armadilha,primeiramente cada feca teleporta para o lado de um tynrill e usa rebote magico,após isso os tynris vão atacar e cada um morre ‘-’.A estratégia pode ser usada por apenas um feca,mas a luta pode demorar mais.

Estratégia para matar o chefe do calabouço: O canal de bherb.

Primeiramente sua equipe tem de ter 8 membros 90+(ou um time que some mais de 900 em nivel),após isso,quando chegar no chefe,mate todo o mob,deixe apenas o bherb por ultimo,dai comece a tirar PA dele,porem quando você tenta tirar PA ele ganha,deixe-o com 14 PA e ele vai usar um golpe que um ataque tira 50% de resistencia dele,pronto,após isso é só bater com golpes que usam pouco PA ate ele ficar com 400% de fraqueza(que é o maximo),bherb é um calabouço fácil,mas que da uma xp ótima.

Estratégia para matar o chefe do calabouço: Arco de otomai

A equipe deve ser formada por: um iop força(100+),um sacrier(80+),uma eniripsas ou raça de inteligencia nivel 105+(não obrigatorio),um feca(não obrigatorio,mas ajuda bastante),ou, um iop força(130+) e uma raça que cure.

no primeiro caso o feca dará escudos para que os aliados não sofram qualquer tipo de dano,depois o sacrier terá que trocar com um dos barris que o gourlo invoca(terá que deixar ele do lado),dessa forma o gourlo perdera a resistencia a um dos elementos(determinado pela fraqueza do barril),logicamente você pegará um de força,para que o iop use colera do gourlo,a luta será facil,principalmente se tiver quem cure.

no segundo caso,o iop encosta o gourlo na parede e começa a usar intimidação,logo logo estará morto.

P.S:MATE OS MONSTROS PRIMEIRO,DEICHE O GOURLO POR ULTIMO

Estratégia para matar o chefe do calabouço: Gruta Hesque

Primeiramente mate todos os monstros do mob,depois vá atrás do colarator gigante NUNCA,EM HIPOSTESE ALGUMA! COLE NELE,quando ele se buffa ele pode usar um ataque que te mata em um só golpe.Ele é um chefe fácil,um feca ou cra 70+ ganha fácilmente








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